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第23章彩票游戏(11)
池危手指互相摩挲,指缝间掉出一些黑色的粉末。
细小的,少量的,仿佛微尘一般。若不是盯紧了眼仔细观察,差点就看不见了。
红桃女惊疑问:“这是什么?”
她的指尖连忙伸过来捻起桌面上的一点观察。
池危说:“铁屑。”
红桃女听罢,看着那张树牌,忽然之间理解了卡片的机关所在。
三张卡里有一张卡,有磁性。
池危刚才将铁屑粉末夹在指缝间,手游走在三张卡片上面,看起来是在犹豫挑选,实则,因为磁力吸引原因,她是在感受铁屑的流动!
就靠这样细微的感受,来判断哪张是与众不同的树卡。
原来是这样作弊的。
红桃女不怪银面女作弊,赌博本身就有技巧的成分在。看不出别人的技巧,只能怪自己技不如人了。
所以,她只恨自己当时没有发现,这么细小的机关。
可是池危却发现了。
她甚至刚才都没有坐在吧台边上,只是开着玩具车在旁边打转而已!
红桃女又落了下风,问池危道:“你怎么看出来的?”
池危说话未着调:“嗯……直觉吧。”
半蒙半猜的推测,她没有必要仔细将给别人听。
以免误人子弟呀。
但是——
这时候,红桃女拿起树卡,往桌面上的铁屑旁边一放。
铁屑粉末却一动不动,丝毫不受影响。
她一怔,愣住了。
池危提醒她:“这张不是磁卡。”
真正的有磁性的卡,是“月”图案这张卡。
起先,在红桃女得知银面女是倚靠磁体效应的手段作弊后,下意识便以为三张卡中那张与众不同拥有磁性的卡,是树卡。
就连池危最开始也这么想。
可实际实验后,却发现,拥有磁性的卡,是“月”图案卡!
红桃女手中捏着吸起铁屑粉末的“月”图案卡片,不禁一怔。
“所以,她的胜率只是二分之一。”
明明在树卡上面做手脚,银面女就能够百分百选中它。
可是她没有。所以,红桃女让银面女选中树卡那一局游戏,银面女即使作弊了,但获胜概率只是从三分之一,变成了二分之一罢了!变成了一个相对公平的游戏。
然后,她从“太阳”图案那张卡和树卡中,幸运地选中了树卡!
为什么要这么做。
红桃女突然想到银面女在游戏时说的话:“如果失去风险,赌博将毫无意义。”
所以,她没有给自己设置百分百胜利的游戏!
忽然一种恐怖之感在红桃女心中升起。
就在这时,池危却说:“不,她的胜率是三分之二。”
闻言,红桃女连忙检查其他两张卡。
的非常愉快。”魔术师放下球杆,对池危笑着说。
池危将球捡好重新摆上,和他聊道:“看来你自谦了,你比说得更厉害。”
魔术师:“这个只是业余爱好,不敢说多厉害。”
池危:“所以你的主业是魔术?”
魔术师带着手套摊开双手问:“很明显吗?”
明知故问,池危打趣笑了声,“看得出来。”
魔术师问道:“斯诺克打完了,换一个游戏吧,你有兴趣参加吗?魔术师最爱的扑克纸牌。”
一二队在合作的情况下,两队里的队员之间比起和第三队,关系显然是要亲近更多。
比如说,魔术师就没有理会过一直坐在旁边的银面女。
对他来说,又不是合作伙伴,甚至还是上一轮“背叛”过自己的人,压根没有联谊的必要。
趁下午这段悠闲的时间,他向池危发出游戏邀请。
玩玩也不错。
池危心想。
她询问:“怎么玩?”
魔术师摘下手套,从口袋里掏出两副扑克,扯开它们的橡皮筋,把两副牌放到台球桌面上,展示给池危看。
“这个游戏叫‘复制双重奏’,一共有两副除去大小王的扑克,104张牌。”
“接下来我会把这104张牌背面朝上,无序放在桌面上,由我们轮流翻开所有牌。每个人每次可以翻一组牌,一组牌是两张,如果是完全相同的两张扑克,则可以继续翻下一组牌。相反如果一组牌不完全相同,就要把它们倒扣回去,轮换为另一位翻牌。”
“非常简单,就像是网页里的翻翻乐小游戏一样。这里一共有52组牌,先翻出27组的玩家获胜。”
魔术师介绍完规则,笑眯眯问道:“怎么样,来吗?”
总之闲着也是闲着,池危说:“嗯,可以试试。”
接下来,魔术师将牌洗混,104张牌全部背面朝上,用不规则图形的方式,散乱地将它们铺在台球桌上。
不规则图形就导致牌面没有了横竖坐标,在游戏里,会增加对每张牌位置的记忆难度。
但是——
这游戏本身就不难,只要运气好,一次性翻完所有牌都并非0概率。
“你不会介意这样放吧?”魔术师问池危。
“不会。”池危摇头。
“那么,既然游戏是我提供的,为了公平起见,第一次翻牌的机会就让给你吧。”魔术师做出一个“请”的手势。
第一次翻牌,池危没什么好犹豫的,依次翻开了最边缘的两张牌。
——黑桃2。
——梅花J。
很遗憾,这两张牌不完全一样,池危把它们记下来后,又重新将正面扣了回去。
作者有话要说:
终于有100个收藏了,嘻嘻~未来可期。
第24章彩票游戏(12)x\hw\x6\.c\om(xh/wx/6.看)